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道德情感論

道德情感論

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商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2011900018895&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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商品訊息描述:














  • 《道德情感論》The theory of moral sentiments



    道德情感論(全譯本)








    當今讀者不可錯過的倫理學經典




    諾貝爾經濟學家極力推薦的鉅著
















      當我們目睹了金錢欲爆發之後的種種罪惡,就更能體會到亞當•斯密稱《道德情感論》比《國富論》更重要的含義。市場經濟應該是一個講道德的經濟。沒有誠信、同情心這些最基本的道德觀念,市場經濟就會引發各種災難。-著名經濟學家梁小民








      不讀《國富論》不知道什麼才叫「利己」,讀了《道德情感論》才知道「利他」才是問心無愧的「利己」。-[美]1976年度諾貝爾經濟學獎得主 彌爾頓.弗里德曼








      在經濟學的發展歷程中,由於人們只看到《國富論》中所論述的資本主義的生產關係,重視人的謀利心理和行為,強調「自利」,卻相對忽略了亞當•斯密在《道德情感論》中所重視的人的倫理、心理、法律和道德情操,從而曲解、誤讀了亞當.斯密的學說。-[英]1998年度諾貝爾經濟學獎得主 阿馬蒂亞.森




















    • 作者介紹





      亞當.斯密(1723 ~ 1790)

      西方經濟學的主要創立者之一。出生於蘇格蘭,年輕時就讀於牛津大學。1751 ~ 1764年在格拉斯哥大學擔任哲學教授,並發表了他的第一部作品《道德情操論》,因此確立了他在學術界的崇高威望。之後《國富論》的出版為他帶來了不朽的聲譽。

      亞當.斯密把財富的增長以及隨之而來社會各階層的普遍富裕視為政治經濟學的首要目標。他的代表作《國富論》以富國裕民為中心,有系統的闡發了提高勞動生產力、增加國民財富、使國家和人民迅速達到富足的理論和政策問題。

      作者相關著作:《





      道德情感論-目錄導覽說明





      • 第一單元論行為的適當




        第1 篇適當感




        第一章論同情 016




        第二章論相濡以沫的快樂 020




        第三章論我們的感情與別人是否一致,並幫助我們判斷其恰當性 023




        第四章續前章 025




        第五章論和藹可親和可敬的美德 028








        第2 篇合適得體的各類激情




        第一章論源於身體的種種激情 033




        第二章論源於思維定式的激情 036




        第三章論不友好的激情 038




        第四章論友好的激情 043




        第五章論自私的激情 044








        第3 篇論順境和逆境對人們行為正當性判斷的影響,兼論為什麼情況不同會造成同情心的差異




        第一章雖然我們同情悲傷一般要強於同情快樂,但它仍然遠遜於當事人自己的感受 047




        第二章論野心的起源及社會等級的區分 051




        第三章論嫌貧愛富、趨炎附勢的風氣對道德情感論的敗壞 058








        第二單元論優點和缺點,或獎賞與懲罰的對象




        第1 篇論對優點和缺點的感覺




        第一章獎賞任何理應受到感謝的行為,懲罰任何理應得到怨恨的行為 065




        第二章論合乎情理的感激或怨恨的對象 066




        第三章如果我們不贊成行善者的義舉,就難以同情受益者的感激。反之,如果我們同意施暴者的動機,就根本不會同情受害者的憤怒 068




        第四章簡要回顧前幾章的內容 069




        第五章試析人們對優點和缺點的判斷力 070








        第2 篇正義與仁慈




        第一章兩種美德的比較 072




        第二章論對正義和悔恨的感覺以及客觀的自我情感評價 075




        第三章論天賦社會結構的效用 078








        第3 篇就行為的優點,論命運對人類情感所產生的影響




        第一章論命運產生影響的原因 085




        第二章論命運影響所及的範圍 088




        第三章論情感變化無常的根本原因 094








        第三單元個體評判自身情感及行為的標準,兼論責任感




        第一章論自我贊同和不贊同的原則 100




        第二章論尊崇值得贊揚的品質,摒棄該受譴責的品質 103




        第三章論良心的影響和權威 117




        第四章論自欺欺人的天性及普遍原則的起源和作用 133




        第五章論上帝的法則:道德普遍原則的影響和權威 137




        第六章論如何詮釋責任感及與之相關的其他動機 144








        第四單元效用性對贊許感的意義




        第一章論效用的意義以及廣泛影響 152




        第二章論效用性表現賦予人的品質和行為的美,以及這一種美在何種程度上被看成原初的贊同原則 157








        第五單元論習慣和風氣對我們的影響




        第一章習慣和風氣對我們關於美和醜的看法的影響 164




        第二章習慣和風氣對道德情感的影響 168








        第六單元有關美德的品質




        第1 篇個人的品德對自身幸福的影響,兼論審慎








        第2 篇論個人的品德可能對別人的幸福產生的影響


        台灣企銀貸款試算

        第一章我們的天性根據何種次序來關注個人 186




        第二章我們的天性和善心對社群的關注次序 192




        第三章兼濟天下萬物的善行 198








        第3 篇論自我克制








        第七單元關於道德哲學的體系




        第1 篇論在道德情感理論中需要討論的問題








        第2 篇關於美德本質的解說




        第一章試論將美德置於合宜性之中的道德學說體系 231




        第二章試論將美德置於謹慎之中的哲學體系 256




        第三章試論將美德置於仁慈之中的體系 261




        第四章試論將美德等同於放蕩不羈的哲學道德體系 267








        第3 篇對贊同原則的三種不同解釋




        第一章論從自愛推斷出贊同原則的體系 278




        第二章論把理性視為贊同原則的根源的體系 280




        第三章論把情感視為贊同原則的根源的體系 283








        第4 篇論不同的作者據以論述道德實踐準則的方式




















      編/譯者:邱益群
      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:18開17*23cm
      頁數:312

      出版地:台灣

      房屋轉貸費用











    商品訊息簡述:








    • 作者:亞當.斯密,.

      追蹤







    • 譯者:邱益群








    • 出版社:德威國際

      出版社追蹤

      功能說明





    • 出版日:2015/2/1








    • ISBN:9789865756291




    • 語言:中文繁體




    • 適讀年齡:全齡適讀


    • 法扶債清





    道德情感論

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    《新龍之谷Online》2017玩家座談會 搶先曝光新年度開發計畫

    全球PVE聯賽《龍之谷DNC大會》3月份震撼登場

    遊戲新幹線旗下動作線上遊戲《新龍之谷Online》於上週六(1/14)舉辦「2017年玩家座談會」活動,邀請60位玩家與EYEDENTITY GAMES策劃總監李相淵及韓國研發團隊面對面交流,讓研發團隊能深入了解玩家心聲。官方更搶先曝光2017年度開發計畫、新職業黑暗法師及符石龍巢穴等介紹。遊戲新幹線表示:很感謝玩家這些年的支持,我們會努力做好做滿,與玩家們積極互動,打造最棒的《新龍之谷Online》。

    座談會上也預告了即將於3月份推出的《新龍之谷DNC大會》,開放韓國、日本、中國、台灣四個地區玩家參與,一同挑戰刺激的PVE遊戲內容,邀請全台好手共襄盛舉!

    2017年度開發計畫搶先看

    EYEDENTITY GAMES策劃總監李相淵於座談會中說明,2017年7大開發方向,遊戲新幹線會後也將本次座談會收集到的玩家意見整合,積極反應至遊戲內,期許帶給玩家更優質的遊戲內容。

    一、強化社群:強化玩家間彼此交流的社群系統,同時加強內容深度並提高整體完成度。

    二、全新世界觀:將以全新力量與勢力為主軸,來架構2017年的遊戲內容。

    三、新職業黑暗法師:於2017年登場的首位外傳角色,為新加入闇黑復仇者陣營的全新職業,其特色為使用念力操控魔法鐮刀。

    四、符石龍巢穴:此次的巢穴是較為有女性特質的「符石龍」,包含Boss在內共有4個關卡,可自由使用飛行模式穿越地圖進行戰鬥。目前研發團隊還在進行最終測試,因此無法於此階段保證最終呈現出的樣貌,但預計會避開冰龍可破壞特定霸體的模式,新巢穴也將突破以往龍巢穴陰暗的風格,以明亮的場景亮相!

    五、艾提亞納巢穴:而今年上半年也預計推出和去年的造物主巢穴相似,開放所有玩家皆可參加的「艾提亞納巢穴」,並將改變單純戰鬥方式,預計以逃脫迷宮及解開拼圖的方式進行。

    六、變換道具:有感於玩家在選擇時裝與能力值間的煩惱,因此預計推出變換道具,其最大優點為不再需要依能力值考量,來做時裝搭配的取捨。

    七、新變身英雄:有鑑於2016年推出的艾奧娜克拉汗英雄變身受到廣大迴響,全新年度更計畫推出愛紗變身套裝!除了愛紗英雄以外,《新龍之谷Online》將持續致力於英雄開發,未來玩家們喜愛的角色都有機會可以變身,敬請期待!

    全球PVE聯賽3月震撼登場

    EYEDENTITY GAMES代表錢東海表示,為了回饋廣大谷迷粉絲們對《新龍之谷Online》的支持與喜愛,將舉辦全球PVE聯賽,於今(18)日宣達全球PVE聯賽,預計3月正式開打!

    《新龍之谷DNC大會》由韓國、中國、日本、台灣四個地區玩家參與,比賽基於公正公平規則與保證在同等條件下,進行PVE實力強者之間的PK較量。只要滿足《新龍之谷Online》最高等級(LV.93)角色的玩家均可參加,其參賽角色包含道具、裝備、技能等全部相同,在完全平等條件下進行全球PVE聯賽挑戰。

    在大會舉行期間,會將全部地區玩家的挑戰信息即時公佈更新,大會結束後也將根據排名發放豐富獎勵。各個地區都會製作特色『新龍之谷DNC大會』宣傳頁面,相關賽事訊息將公布於此,更多詳請將通過活動頁面陸續揭密。

    EYEDENTITY GAMES代表錢東海說明,本次DNC聯賽開發過程中,將於全球玩家反饋的意見基礎上進行調整,未增添任何附加要素,只為提供具備實力的玩家,一個競技交流的賽事舞台。首次舉辦的「DNC全球聯賽」,希望能為谷迷們帶來更多遊戲樂趣,感謝玩家的期待與關注。

    玩家精選10大問題全面解答

    此次《新龍之谷Online》韓國原廠EYEDENTITY GAMES特別跨海來台,針對社群討論及座談會中,玩家最在意的前10大問題,官方也公開說明:

    1. 《新龍之谷Online》未來遊戲走向?

    2017年的重點將放在擴充世界觀及劇情的部分,並集中於新NPC的出現與勢力競爭等豐富故事劇情。雖然目前準備中的內容尚無法公開,但預計將會於暑假期間上市。

    2. 「時裝外觀轉換器」什麼時候推出?

    變換時裝推出的時間點目前還在討論中,請大家再耐心等候。

    3. 會不會開放情侶或結婚系統?

    去年研發團隊也有針對這個問題進行慎重討論,但開放情侶或結婚系統的作業規模相當龐大,因此目前也還在思考中。如果下次還有對談機會,應該可以向大家說明討論結果。

    4. 公會系統將更多元,設計上是否能顧及到中小公會?

    這個部分目前並非不可行,看是藉由增設伺服器或強調獎勵的差異化來顧及中小公會,我們也將會持續進行關於公會系統的細節討論。

    5. 是否可於遊戲內設置語音系統?

    台灣目前不管是teamspeak或是各式通訊軟體的語音系統都相當活躍,語音部分的要求較少聽到,將與研發團隊討論後續語音系統的開發。

    6. 是否可舉辦時裝設計比賽?

    舉辦時裝設計比賽本身是沒問題的,但需要將比賽結果反應至遊戲並賦予此活動意義是我們想與玩家溝通的方式,因此規劃上需要一點時間,這部分也要請玩家多包涵。

    7. 未來PVP技能平?如何調整?

    於去年更新全職業[覺醒]後,PVP技能平?也經歷許多變化,站在準備更新覺醒的立場,研發團隊努力想降低PVP平?產生的副作用,但還是無法表示目前已是穩定的。目前最大的問題為因覺醒技能導致技能循環過於迅速,造成無限連擊或一擊斃命容易觸發,此部分預計透過調整整體冷卻時間來緩解問題,並減少之後更新的PVE Patch帶給PVP平?的影響,以維持更穩定的平衡狀態。

    8. 現今巢穴的強度對於沒終傷的中低階層玩家過關程度太過於困難,是否可以修改難度?

    冰龍的破壞霸體模式對於中低階層玩家過關的確較為困難,修改難度很簡單,但我們還是希望可以透過遊戲內的數據進行多方分析,同時收集意見後再行討論。

    9. 是否可恢復巢穴成就與推出復刻龍巢穴?

    目前這個部分還未在計畫之中,相較之下會先思考龍巢穴是否維持原樣,或是巢穴存在的價值等。

    10. 93新龍巢穴何時開放?

    預計於3月份新龍之谷「DNC大會」期間開啟。

    此外遊戲新幹線也持續彙整目前於討論版及論壇中所提出的問題。而韓國原廠EYEDENTITY GAMES回答內容也將另行公布於《新龍之谷Online》官網,詳情請密切鎖定官方網站及粉絲團。

    欲知更多《新龍之谷Online》遊戲詳情及活動公告請上:

    官方網站

    Facebook粉絲團





    《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

    2017-01-18







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    《新龍之谷Online》2017玩家座談會 搶先曝光新年度開發計畫

    全球PVE聯賽《龍之谷DNC大會》3月份震撼登場

    遊戲新幹線旗下動作線上遊戲《新龍之谷Online》於上週六(1/14)舉辦「2017年玩家座談會」活動,邀請60位玩家與EYEDENTITY GAMES策劃總監李相淵及韓國研發團隊面對面交流,讓研發團隊能深入了解玩家心聲。官方更搶先曝光2017年度開發計畫、新職業黑暗法師及符石龍巢穴等介紹。遊戲新幹線表示:很感謝玩家這些年的支持,我們會努力做好做滿,與玩家們積極互動,打造最棒的《新龍之谷Online》。

    座談會上也預告了即將於3月份推出的《新龍之谷DNC大會》,開放韓國、日本、中國、台灣四個地區玩家參與,一同挑戰刺激的PVE遊戲內容,邀請全台好手共襄盛舉!

    2017年度開發計畫搶先看

    EYEDENTITY GAMES策劃總監李相淵於座談會中說明,2017年7大開發方向,遊戲新幹線會後也將本次座談會收集到的玩家意見整合,積極反應至遊戲內,期許帶給玩家更優質的遊戲內容。

    一、強化社群:強化玩家間彼此交流的社群系統,同時加強內容深度並提高整體完成度。

    二、全新世界觀:將以全新力量與勢力為主軸,來架構2017年的遊戲內容。

    三、新職業黑暗法師:於2017年登場的首位外傳角色,為新加入闇黑復仇者陣營的全新職業,其特色為使用念力操控魔法鐮刀。

    四、符石龍巢穴:此次的巢穴是較為有女性特質的「符石龍」,包含Boss在內共有4個關卡,可自由使用飛行模式穿越地圖進行戰鬥。目前研發團隊還在進行最終測試,因此無法於此階段保證最終呈現出的樣貌,但預計會避開冰龍可破壞特定霸體的模式,新巢穴也將突破以往龍巢穴陰暗的風格,以明亮的場景亮相!

    五、艾提亞納巢穴:而今年上半年也預計推出和去年的造物主巢穴相似,開放所有玩家皆可參加的「艾提亞納巢穴」,並將改變單純戰鬥方式,預計以逃脫迷宮及解開拼圖的方式進行。

    六、變換道具:有感於玩家在選擇時裝與能力值間的煩惱,因此預計推出變換道具,其最大優點為不再需要依能力值考量,來做時裝搭配的取捨。

    七、新變身英雄:有鑑於2016年推出的艾奧娜克拉汗英雄變身受到廣大迴響,全新年度更計畫推出愛紗變身套裝!除了愛紗英雄以外,《新龍之谷Online》將持續致力於英雄開發,未來玩家們喜愛的角色都有機會可以變身,敬請期待!

    全球PVE聯賽3月震撼登場

    EYEDENTITY GAMES代表錢東海表示,為了回饋廣大谷迷粉絲們對《新龍之谷Online》的支持與喜愛,將舉辦全球PVE聯賽,於今(18)日宣達全球PVE聯賽,預計3月正式開打!

    《新龍之谷DNC大會》由韓國、中國、日本、台灣四個地區玩家參與,比賽基於公正公平規則與保證在同等條件下,進行PVE實力強者之間的PK較量。只要滿足《新龍之谷Online》最高等級(LV.93)角色的玩家均可參加,其參賽角色包含道具、裝備、技能等全部相同,在完全平等條件下進行全球PVE聯賽挑戰。

    在大會舉行期間,會將全部地區玩家的挑戰信息即時公佈更新,大會結束後也將根據排名發放豐富獎勵。各個地區都會製作特色『新龍之谷DNC大會』宣傳頁面,相關賽事訊息將公布於此,更多詳請將通過活動頁面陸續揭密。

    EYEDENTITY GAMES代表錢東海說明,本次DNC聯賽開發過程中,將於全球玩家反饋的意見基礎上進行調整,未增添任何附加要素,只為提供具備實力的玩家,一個競技交流的賽事舞台。首次舉辦的「DNC全球聯賽」,希望能為谷迷們帶來更多遊戲樂趣,感謝玩家的期待與關注。

    玩家精選10大問題全面解答

    此次《新龍之谷Online》韓國原廠EYEDENTITY GAMES特別跨海來台,針對社群討論及座談會中,玩家最在意的前10大問題,官方也公開說明:

    1. 《新龍之谷Online》未來遊戲走向?

    2017年的重點將放在擴充世界觀及劇情的部分,並集中於新NPC的出現與勢力競爭等豐富故事劇情。雖然目前準備中的內容尚無法公開,但預計將會於暑假期間上市。

    2. 「時裝外觀轉換器」什麼時候推出?

    變換時裝推出的時間點目前還在討論中,請大家再耐心等候。

    3. 會不會開放情侶或結婚系統?

    去年研發團隊也有針對這個問題進行慎重討論,但開放情侶或結婚系統的作業規模相當龐大,因此目前也還在思考中。如果下次還有對談機會,應該可以向大家說明討論結果。

    4. 公會系統將更多元,設計上是否能顧及到中小公會?

    這個部分目前並非不可行,看是藉由增設伺服器或強調獎勵的差異化來顧及中小公會,我們也將會持續進行關於公會系統的細節討論。

    5. 是否可於遊戲內設置語音系統?

    台灣目前不管是teamspeak或是各式通訊軟體的語音系統都相當活躍,語音部分的要求較少聽到,將與研發團隊討論後續語音系統的開發。

    6. 是否可舉辦時裝設計比賽?

    舉辦時裝設計比賽本身是沒問題的,但需要將比賽結果反應至遊戲並賦予此活動意義是我們想與玩家溝通的方式,因此規劃上需要一點時間,這部分也要請玩家多包涵。

    7. 未來PVP技能平?如何調整?

    於去年更新全職業[覺醒]後,PVP技能平?也經歷許多變化,站在準備更新覺醒的立場,研發團隊努力想降低PVP平?產生的副作用,但還是無法表示目前已是穩定的。目前最大的問題為因覺醒技能導致技能循環過於迅速,造成無限連擊或一擊斃命容易觸發,此部分預計透過調整整體冷卻時間來緩解問題,並減少之後更新的PVE Patch帶給PVP平?的影響,以維持更穩定的平衡狀態。

    8. 現今巢穴的強度對於沒終傷的中低階層玩家過關程度太過於困難,是否可以修改難度?

    冰龍的破壞霸體模式對於中低階層玩家過關的確較為困難,修改難度很簡單,但我們還是希望可以透過遊戲內的數據進行多方分析,同時收集意見後再行討論。

    9. 是否可恢復巢穴成就與推出復刻龍巢穴?

    目前這個部分還未在計畫之中,相較之下會先思考龍巢穴是否維持原樣,或是巢穴存在的價值等。

    10. 93新龍巢穴何時開放?

    預計於3月份新龍之谷「DNC大會」期間開啟。

    此外遊戲新幹線也持續彙整目前於討論版及論壇中所提出的問題。而韓國原廠EYEDENTITY GAMES回答內容也將另行公布於《新龍之谷Online》官網,詳情請密切鎖定官方網站及粉絲團。

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    2017-01-18







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    全球PVE聯賽《龍之谷DNC大會》3月份震撼登場

    遊戲新幹線旗下動作線上遊戲《新龍之谷Online》於上週六(1/14)舉辦「2017年玩家座談會」活動,邀請60位玩家與EYEDENTITY GAMES策劃總監李相淵及韓國研發團隊面對面交流,讓研發團隊能深入了解玩家心聲。官方更搶先曝光2017年度開發計畫、新職業黑暗法師及符石龍巢穴等介紹。遊戲新幹線表示:很感謝玩家這些年的支持,我們會努力做好做滿,與玩家們積極互動,打造最棒的《新龍之谷Online》。

    座談會上也預告了即將於3月份推出的《新龍之谷DNC大會》,開放韓國、日本、中國、台灣四個地區玩家參與,一同挑戰刺激的PVE遊戲內容,邀請全台好手共襄盛舉!

    2017年度開發計畫搶先看

    EYEDENTITY GAMES策劃總監李相淵於座談會中說明,2017年7大開發方向,遊戲新幹線會後也將本次座談會收集到的玩家意見整合,積極反應至遊戲內,期許帶給玩家更優質的遊戲內容。

    一、強化社群:強化玩家間彼此交流的社群系統,同時加強內容深度並提高整體完成度。

    二、全新世界觀:將以全新力量與勢力為主軸,來架構2017年的遊戲內容。

    三、新職業黑暗法師:於2017年登場的首位外傳角色,為新加入闇黑復仇者陣營的全新職業,其特色為使用念力操控魔法鐮刀。

    四、符石龍巢穴:此次的巢穴是較為有女性特質的「符石龍」,包含Boss在內共有4個關卡,可自由使用飛行模式穿越地圖進行戰鬥。目前研發團隊還在進行最終測試,因此無法於此階段保證最終呈現出的樣貌,但預計會避開冰龍可破壞特定霸體的模式,新巢穴也將突破以往龍巢穴陰暗的風格,以明亮的場景亮相!

    五、艾提亞納巢穴:而今年上半年也預計推出和去年的造物主巢穴相似,開放所有玩家皆可參加的「艾提亞納巢穴」,並將改變單純戰鬥方式,預計以逃脫迷宮及解開拼圖的方式進行。

    六、變換道具:有感於玩家在選擇時裝與能力值間的煩惱,因此預計推出變換道具,其最大優點為不再需要依能力值考量,來做時裝搭配的取捨。

    七、新變身英雄:有鑑於2016年推出的艾奧娜克拉汗英雄變身受到廣大迴響,全新年度更計畫推出愛紗變身套裝!除了愛紗英雄以外,《新龍之谷Online》將持續致力於英雄開發,未來玩家們喜愛的角色都有機會可以變身,敬請期待!

    全球PVE聯賽3月震撼登場

    EYEDENTITY GAMES代表錢東海表示,為了回饋廣大谷迷粉絲們對《新龍之谷Online》的支持與喜愛,將舉辦全球PVE聯賽,於今(18)日宣達全球PVE聯賽,預計3月正式開打!

    《新龍之谷DNC大會》由韓國、中國、日本、台灣四個地區玩家參與,比賽基於公正公平規則與保證在同等條件下,進行PVE實力強者之間的PK較量。只要滿足《新龍之谷Online》最高等級(LV.93)角色的玩家均可參加,其參賽角色包含道具、裝備、技能等全部相同,在完全平等條件下進行全球PVE聯賽挑戰。

    在大會舉行期間,會將全部地區玩家的挑戰信息即時公佈更新,大會結束後也將根據排名發放豐富獎勵。各個地區都會製作特色『新龍之谷DNC大會』宣傳頁面,相關賽事訊息將公布於此,更多詳請將通過活動頁面陸續揭密。

    EYEDENTITY GAMES代表錢東海說明,本次DNC聯賽開發過程中,將於全球玩家反饋的意見基礎上進行調整,未增添任何附加要素,只為提供具備實力的玩家,一個競技交流的賽事舞台。首次舉辦的「DNC全球聯賽」,希望能為谷迷們帶來更多遊戲樂趣,感謝玩家的期待與關注。

    玩家精選10大問題全面解答

    此次《新龍之谷Online》韓國原廠EYEDENTITY GAMES特別跨海來台,針對社群討論及座談會中,玩家最在意的前10大問題,官方也公開說明:

    1. 《新龍之谷Online》未來遊戲走向?

    2017年的重點將放在擴充世界觀及劇情的部分,並集中於新NPC的出現與勢力競爭等豐富故事劇情。雖然目前準備中的內容尚無法公開,但預計將會於暑假期間上市。

    2. 「時裝外觀轉換器」什麼時候推出?

    變換時裝推出的時間點目前還在討論中,請大家再耐心等候。

    3. 會不會開放情侶或結婚系統?

    去年研發團隊也有針對這個問題進行慎重討論,但開放情侶或結婚系統的作業規模相當龐大,因此目前也還在思考中。如果下次還有對談機會,應該可以向大家說明討論結果。

    4. 公會系統將更多元,設計上是否能顧及到中小公會?

    這個部分目前並非不可行,看是藉由增設伺服器或強調獎勵的差異化來顧及中小公會,我們也將會持續進行關於公會系統的細節討論。

    5. 是否可於遊戲內設置語音系統?

    台灣目前不管是teamspeak或是各式通訊軟體的語音系統都相當活躍,語音部分的要求較少聽到,將與研發團隊討論後續語音系統的開發。

    6. 是否可舉辦時裝設計比賽?

    舉辦時裝設計比賽本身是沒問題的,但需要將比賽結果反應至遊戲並賦予此活動意義是我們想與玩家溝通的方式,因此規劃上需要一點時間,這部分也要請玩家多包涵。

    7. 未來PVP技能平?如何調整?

    於去年更新全職業[覺醒]後,PVP技能平?也經歷許多變化,站在準備更新覺醒的立場,研發團隊努力想降低PVP平?產生的副作用,但還是無法表示目前已是穩定的。目前最大的問題為因覺醒技能導致技能循環過於迅速,造成無限連擊或一擊斃命容易觸發,此部分預計透過調整整體冷卻時間來緩解問題,並減少之後更新的PVE Patch帶給PVP平?的影響,以維持更穩定的平衡狀態。

    8. 現今巢穴的強度對於沒終傷的中低階層玩家過關程度太過於困難,是否可以修改難度?

    冰龍的破壞霸體模式對於中低階層玩家過關的確較為困難,修改難度很簡單,但我們還是希望可以透過遊戲內的數據進行多方分析,同時收集意見後再行討論。

    9. 是否可恢復巢穴成就與推出復刻龍巢穴?

    目前這個部分還未在計畫之中,相較之下會先思考龍巢穴是否維持原樣,或是巢穴存在的價值等。

    10. 93新龍巢穴何時開放?

    預計於3月份新龍之谷「DNC大會」期間開啟。

    此外遊戲新幹線也持續彙整目前於討論版及論壇中所提出的問題。而韓國原廠EYEDENTITY GAMES回答內容也將另行公布於《新龍之谷Online》官網,詳情請密切鎖定官方網站及粉絲團。

    欲知更多《新龍之谷Online》遊戲詳情及活動公告請上:

    官方網站

    Facebook粉絲團





    《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

    2017-01-18


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